Scaraball pronto per 6 giocatori.

Il campo segmentato di Scaraball in una partita a 4 squadre.

Un close up del campo di Scaraball con i "caps" fustellati e plastificati raffiguranti gli atleti e il DOD.

SCARABALL
e
DODECAEDRON 2007

Scaraball e Dodecaedron 2007 sono due giochi da tavolo completi, confezionati insieme, entrambi per 2 - 6 giocatori.

Dodecaedron 2007 è basato su un campo esagonale (l' Esadome) dove i giocatori colpiscono a punta di dito i loro fantaatleti, cercando di spingere il Dodecaedron (il "DOD") all' interno delle aree di porta avversare e di fermarlo lì (come si usa nel curling).

Scaraball ha lo stesso tema e background ma si gioca in modo diverso. Non più colpi a punta di dito ma movimenti calcolati con "trasmissione di moto" tra guerrieri e DOD su un campo segmentato. Puoi semplicemente spingere il DOD nella direzione opposta come nel Dodecaedron o puoi direzionarlo come fanno gli Scarabei con le loro palle di cibo, non spingendolo ma facendolo "rotolare". In questo modo l'atleta resta in contatto con il DOD e può muoversi con esso non solo lungo linee dritte ma anche disegnando linee spezzate, per evitare gli avversari, seguendo le linee segmentate sul campo dello Scaraball.

Potete far punti fermando fermando i DOD in un'area di porta avversaria (3 punti) o spintonando un atleta avversario fuori dal campo (1 punto). Vince la prima squadra che totalizza almeno 12 Punti.

Scaraball e Dodecaedron 2007, creati e illustrati da Angelo Porazzi.

Prezzo per i due giochi 15 euro, per qualsiasi informazione anporaz@libero.it

I contenuti di Scaraball e Dodecaedron 2007: i due campi, uno segmentato per Scaraball e l' Esadome diviso in zone per Dodecaedron, da giocare a punta di dito. Le Regole con l' introduzione Storica ai due giochi. Le carte da tagliare, i "caps" fustellati e plastificati che illustrano i guerrieri e il DOD.

Dodecaedron 2007pronto per 6 giocatori.

COMPONENTI

1 CAMPO per DODECAEDRON 20007, il cosidetto Esadome, plastificato, per giocare a punta di dito.

1 CAMPO per SCARABALL, segmentato, dove si gioca senza i colpi a punta di dito. Non estraete il campo dal suo bustone plastificato che serve a proteggerlo anche durante il gioco.

6 SQUADRE a colori, fustellate e plastificate, su "caps" in cartone molto resistente che raffigirano le 6 squadre piu' forti di Universa, ognuna composta da tre guerrieri.

3 DODECAEDRON a colori, fustellati e plastificate su "caps" in cartone molto resistente, che rappresentano il prisma a 12 facce che deve esser spinto nelle aree di porta avversarie.

5 SQUADRE in bianco e nero, fustellate, su "caps" in cartone molto resistente, ognuna composta da tre guerrieri, pronte per esser colorate a vostro piacere.

24 CARTE COLPO e 24 CARTE EVENTO per aggiungere possibilita' tattiche e interazione. Da tagliare.

1 REGOLAMENTO con INTRODUZIONE STORICA a colori. Regole per Scaraball, Dodecaedron 2007 e l' origine di questi due giochi.

IDEAG 2007

Il primo prototipo di Scaraball e stato presentato ad IDEAG 2007 dove, Ospite d'Onore al primo anno, sono stato quest'anno premiato insieme a Jost Schwider per il lavoro svolto nel Giro d'Italia Ludico a ESSEN 2006.

Il primo Torneo Nazionale di Scaraball è stato giocato il 2-3 giugno 2007 a NordOvest Fossano.