MODCON 2005: 6th Warangel National Tournament

Lo Scuro with his Chinese placed on XiAn map where rests of ancient wall still stand. Infantrymen on top side are lined along these ruins. Above Zorc with his Geckos are on Komodo Archipelago. This race has big Varanos that may evolve in "Godzilla like" monsters if they stay in radiactive clouds. Both races are of 11th Generation, still in creation. To day 6 brand new races of 11th Generation are tested. The ultimate Generations translated and available in English are 7th and 8th Generation.

Mauro Adorna with abyssals placed on Pilippines Archipelago in extreme offensive position: all warriors are around Blue Holes, ready to trespass in other territory through these portals or through oceans, exclusive capacity of this race. Ghosts on Russia map are in defensive position, using Urali Mountains as a natural barrier.

Felinians with streaked wooden pieces are facin Burp Dwarves of 7th "MAD" generation. Mario is acting just like his warriors. Back Alex Zucchini, Roberto di Meglio (Nexus boss) and Liga are playtesting prototype of next War of the Ring expansion.

Prototype of WrestAngel, Card Game for 2006 to celebrate 10 years of Warangel. Really happy many players tested this game and appreciated it: Ciuffo, Sacchi, Panara, Eta, Rincewind, Di Meglio, Dave Who... Also Sargon, one of our most appreciated reviewer in Italy, liked it very much, he liked it more than TATATA! that he still repute an optimal game as a simple filler, suited for every kind of gamer. Also Giorgia Pandolfo, one of our best luding journalist, present at every luding con, appreciated the "fichissime!" (extracool!) cards.

Piero Cioni referees a match with his memories, remembering the first Warangel Tournament he organized in historical Luding 2000 Bologna, where Warangel got his wirst award of that year.

Mucio scores an incredible Touchdown douring an incredible "aggressive" match of PeaceBowl:)

Luca Berardi with his Diamonds faces Marco Amanti with Mystics placed on the iced Tibet mountains. Dave Who give his hints to these new gamers that knew Warangel from years and now partecipate at their first Tournament where they knew each other like so many gamers thanks to this old game.

One of this younger gamers is Giovanni Mattioli from Parma that had the honour to win over the reknowed "King" Sargon in a wonderfull match Giants vs Seasons. Then we discovered he owns all 10 Generations and was introduced in Warangel World thank to Bussetti, one of the most competent games collector I know.

Berzoni, Sargon, Bloodwolf and WarAngelo assist Dave and Valentina Alessi: after Elena Mascelloni and Graziella Santinelli, another welcomed girl in a National Warangel Tournament.

Mario Sacchi designer together with Matteo Panara of newest BauSquitMiao, signs his first copies on request of gamers. I was contacted by these two polite authors to illustrate and follow production of their first game: really honoured and glad for their first "Sold Out" in the biggest Con in Italy. All of us will be present also at next Essen Fair in Hall 9 with our games.

Heroes of 10 Generation leaded by Sargon, invade cold GreenLand of Northeners leade by Adorna. Hercules, Bellerofonte, Perseus and Orfeus against Odine, Thor, Loky and Valkyrie: an epic hyper balanced match that end with a tie with one piece alive in both armies.

Some of wonderfull painted woodenpieces that, partecipated in this Tournament: above Andrea Ligabue races protected in plastig bags, under the armies of Dave Who collected in practice plastic boxes. I see the awesome Elementals with waves and flames on woodenpieces sides, near the "steel" Metallics with the Pittsburgh Steelers black and yellow strypes. Together with Sargon's Heroes, painted to obtain an incredible Marble effect, some of the best painted pieces I ever seen.

Dave Who, Mario Sacchi and Luca Berardi douring Warangel Tournament, back Piero Cioni showing his games that will be premiered at Essen 2005 like TATATA! played by Fraroberto and a luding family on the right. Background I recognize DaVinci booth, Procopio, Stratelibri and KDS.

Same scene from other side: Fraroberto, Cioni and his Daimyo, back Nexus tables and Walter Obert at IDG tables.

MODCON 2005 WarAngelo Report

23,24,25 september 2005

Che dire, per me ModCon conferma tutto cio' che e' stato in questi ultimi anni. La piu' grande, bella e umana Convention di Giochi Italiana.

Umana nel senso di a misura d' uomo, con buon senso, organizzata da un gruppo di appassioanti quale e' il 3M di Modena che sa valorizzare e premia con Ospitalita' e rispetto le persone che si sono impegnate in questi anni per fare crescere il mondo dei Giochi da Tavolo in Italia. Semplicita' e rispetto, ecco quello che "sento" quando arrivo a Modena. Non paroloni o dati di vendita o artificiosi meccanismi per comunicare quel che e' "Italian Style" per alcuni o "Made in Italy" per altri che usano questo concetto di "gioco italico" per promuovere solo determinate realta', magari per cui o con cui lavorano, dimenticando molto spesso l' evidente e il meritevole che e' sotto gli occhi di tutti, in alcuni casi da anni.

Grande merito agli organizzatori di Con e fiere, che conoscono e valorizzano chi merita e ai giocatori e che comunicano loro stessi quel che e' semplicemente la realta' ludica italiana. Trovo ottima la presentazione di ModCon scritta da Liga del 3M stesso, The Goblin e Favar della Tana, che ben fotografa il panorama ludico italiano http://www.gamefest.com/news/feature_detail/3207_0_3_0_C/

o le interviste in diretta di Giorgia realizzate grazie alla sua creativita' concreta e utilissima e a i mezzi tecnici messi a disposizione dal 3M

http://www.eventiludici.it/ludocafe.asp

I miei complimenti a questo tipo di giornalisti ludici che sanno comunicare tutta la realta', con eguale rispetto: le grandi ditte affermate e gli autoproduttori che sono stati importantissimi animatori di ModCon 2005. E di tante altre Con e fiere dal 2000 ad oggi: vengo invitato e ospitato in tante di queste e posso garantire che il fenomeno e' sotto gli occhi di tutti, basta essere presenti e constatare. Nuove proposte, nuove idee, fresche, vere, non condizionate da scelte di marketing, da brand che devono garantire numeri di vendita, ma spinte dalla passione di tante persone-giocatori che hanno scoperto che creare, illustrare, realizzare, spiegare i giochi e' divertente almeno quanto giocarli con gli altri. Vedo prototipi che sembrano giochi gia' stampati, curatissimi, che dimostrano la meticolosita' e l' amore di chi li ha progettati. I miei complimenti sinceri ai TANTI giocatori che hanno il coraggio di realizzare i loro sogni e un grazie di cuore e chi mi ha ringraziato di persona, dicendomi che ha trovato la forza di intraprendere questa strada anche grazie a quel che ho fatto - faccio. Sono cose impagabili, che auguro a tutte le persone vere che conosco.

Vedere un Matteo Panara e un Mario Sacchi che alla loro prima Con con il loro primo gioco finito, autoprodotto e realizzato di tasca propria, fanno giocare non so quante famiglie e a fine Con non hanno piu' scatole, e' una sensazione bella, che ti fa capire che hai lavorato bene, non solo per te ma per altre persone che hanno creduto in te e nel tuo modo di fare.

Onesta', chiarezza, rispetto, competenza, e fare le cose per bene, senza fare i furbetti perche' questo e' un ambiente piccolo. Il mondo e' piccolo e se uno lavora bene i risultati che ottiene in Italia e nel mondo parlano da soli. Se arrivi ad avere un 1o, un 2o e un 5o posto con tuoi tre giochi in una classifica di vendita americana vuol dire che hai lavorato bene e che probabilmente oltre a esser un buon autore sei anche un buon distributore dei tuoi giochi. Specie se chi, con distributori ufficiali, non non ottiene un 1o, 2o e 5o posto e corre insieme a te nella stessa classifica. Poi qualcuno potra' anche far finta di non vedere, sminuire, addirittura scegliere di non comunicareti per questo o quel motivo, ma come mi ha detto Roberto di Meglio "e' sciocco". E' sciocco non comunicare, escludere cio' che e' evidente. Se uno viene Ospitato per tanti anni di fila nella piu' grande Con Italiana un motivo ci sara'. Se poi non verra' ricordato da altri pazienza. Io vedo che i giocatori stessi ricordano molto bene.

Da lucciconi agli occhi vedere comparire Idro nella sacca di Sargon. Un gioco storico e bellissimo capostipite insieme a tanti altri giochi delle IT di quello che secondo me e' il Gioco da Tavolo Italiano. Cose fatte da italiani, non basate su brand, marchi o titoli stranieri gia' esistenti, Giochi che hanno un' anima propria, che vengono ricordati a distanza di anni. Questa copia di Idro l'ho vista passare da Sargon a Liga a fine Torneo, a testimoniare la conoscenza di questi giocatori che tanto apprezzo per la loro capacita' di saper riconoscere quel che e' vero da cio' che e' finto, meccanismi astratti incollati a un' ambientazione posticcia, cose fatte per vendere. Non mi piacciono e non mi interessano.

Preferisco andare a ModCon, vedere e reincontrare un sacco di amici, conoscere una marea di persone nuove ogni volta grazie a quella magia che sono i giochi che fai e quel che riesci a trasmettere attraverso i tuoi giochi. Ridere da piangere con Dave, rivedere Mucio o Coletti entrambi irriconoscibili:), conoscere dopo secoli il Nand, vedere un giovane Giovanni Mattioli che partecipa al torneo, batte Sargon e poi scopro che ha tutte e 100 le razze ed e' stato instradato da Busso, ascoltare le interviste di Giorgia, veder gli occhietti dello Scuro che propone i Cinesi a MiniMod e a ModCon li vede realizzati. Vedere il Paolo Mori con la Maglia di IDG che te la da' per ringraziarti di un' ospitalita' che fai ad un amico, te la metti e glie ne vendi altre per una causa nobile come la sua missione in Africa. Sil che raccoglie i soldi coordinandoci con semplici sguardi, senza troppi paroloni, i Goblin che spiegano giochi al pubblico, Berzoni e gli amici di Amici Ludici di Mantova che partecipano... E poi la faccia del Liga con le mani sulla pancia che si rende conto di avere vinto in finale per una svista dell' Adorna, mostruosamenete epico da ottenere un pareggio col Sargon, entrambi rimasti con un pezzo a testa. Vedere le loro razze montate e dipinte con una cura e una creativita' eccezionali come i Felini di Mauro tigrati e tutte le razze con i colori di specializzasione, splendide, o le primavere di Sargon "moquettate" o i suoi Eroi "marmorizzati", o i Metallici di Dave con i "numeri di maglia" o le quasi infinite razze di Liga: non finirete mai di stupirmi:) Vedere gli occhi del Berardi da S.Marino che partecipa per la prima volta al Torneo, resta fulminato, chiama il Ceccoli e gentilmente ti invitano per la loro Con. E provare il tuo gioco nuovo con Seyfarth o con Di Meglio, capo di una ditta che distribuisce in tutto il mondo, ma che sa restare umile, lý a spiegare anche lui il suo nuovo gioco con la mappa ancora in prototipo, insieme con un nuovo autore conosciuto li' che ti chiede come autoprodursi, tutti allo stesso tavolo, tutti uguali, insieme per divertirsi. Come il Dario De Toffoli, decenni di esperienza nei giochi da tavolo ma persona che resta gentile e aperta e chiede a me, che mi considero tuttora l' ultimo arrivato, se mi fa piacere veder il mio nome tra i collaboratori del Premio Archimede.

Questo e' il bello dei Giochi da Tavolo. Che si e' tutti li' allo stesso livello, e si puo' stare tutti davvero bene, come fratelli, come ogni volta che vedo il Piero Cioni e mi dico: ma perche' il mondo non e' tutto come il Piero? Umile, tranquillo, divertente, leale. Amico.

Un sogno? Non lo so; so che ho visto tanti sogni diventare realta'. Ma bisogna muoversi per realizzare i sogni. Ecco perche' mi muovo volentieri quando gli amici del 3M chiamano per andare a fare un' altra ModCon.

Here names of Great Gamers of 6th Wrangel NAtional Tournament in ModCon 2005: Name, Surname, town, Total Resource Points, Total Vicory Points

Gabriele Zorc da Vercelli 10 - 1

Matteo Panara da Novara 28 - 2

Dave Who da Milano 23 - 2

Mario Sacchi da Novara 35 - 4

Giovanni Mattioli da Parma 21 - 6

Marco Amanti da Parma 17 - 1

Gabriele Berzoni da Mantova 14 - 3

Massimo Caletti da Mantova 10 - 1

Guglielmo Ruberti da Mantova 10 - 1

Andrea Ligabue da Modena 32 - 8

Mauro Adorna da Omegna 40 - 5

Lo Scuro da Modena 10 - 1

Andrea Sargon Cupido da Ancona 42 - 7

Valentina Alessi da Mantova 6 - 0

Luca Berardi da S.Marino 10 - 1

Alberto Valcarenghi da Omegna 10 - 1

After many years, Liga finally wrote his name in Hall of Fame of this "old" Italian Game:)

WARANGEL HALL of FAME

2000 - EAGLES, 1st Generation - Alex Leati from Bologna - in Ludex Bologna

2001 - TEMPLARS, 3rd Generation - Marco Vaccari from Verona - in LuccaGames

2002 - SOLARS, 8th Generation - Richard Doni from Viduggio - in ModCon

2003 - NORTHENERS, 4th Generation - Richard Doni from Viduggio - in Giochi Sforzeschi Milano

2004 - GHOSTS, 1st Generation - Corrado Dioda' from Milano - in ModCon

2005 - ARTROPODS, 8th Generation - Andrea Ligabue from Modena - in ModCon

Valcarenghi and Sargon watching the hyperbalanced final match fighted by Liga Artropods vs Adorna Barbarians.

Ultimate battle: two armies are still on 10 Resource Points each, and after a tough battle of 90 minutes few warriors are still alive. Really tough and balanced. Two SpiderOgres dare to invade the cold Norway of Barbarians. They succeed to free a Fortress but a Mammoth carring an Halberdier arrives to eliminate the Artropod. They sweep over the green creature but SpiderOgre in his defensive phase, obtains to eliminate the Halberdier that, before fighting, should have descend from his Mammoth to re conquer his fortress where it would be protected and stronger. After a perfect season the only mistake of Adorna that rests with only 9 points and give Victory to Liga 10 to 9. Time is already out, Barbariand had their last move, here we have new 2005 Champion!

The three finalists: Sargon 3rd place with his Sargonidians, Liga 1st with his Artropods and Adorna 2nd with Barbarians. Back Keps e Vigiak Presidents of 3M Club that organize ModCon and Host me since 2000; near a more than happy WarAngelo, gratefull to these Gamers for their optimal ModCon 2005.